Phỏng vấn Eliot PIRYT - Caster và Giám đốc Trung tâm Trò chơi tại Cicadas Gaming

Evalunna (Sức sống)

1. Chào mừng và cảm ơn vì đã tham gia với chúng tôi! Bạn có thể giới thiệu bản thân và nhóm của bạn một cách ngắn gọn không?

Tôi là Eliot PIRYT, 23 tuổi và tôi đã làm việc với Cicadas Gaming được hơn hai năm. Đội của tôi? Những rung cảm tuyệt vời, rất nhiều niềm vui và sự pha trộn của các tính cách đầy màu sắc.

2. Vai trò và thói quen hàng ngày của bạn tại Trung tâm trò chơi là gì?

Tôi làm một chút mọi thứ, nhưng tôi chủ yếu quản lý Trung tâm trò chơi. Tôi tổ chức các sự kiện, xử lý sản xuất kỹ thuật, tạo video và cast/dẫn chương trình khi có thể. Nó thực sự giống như ngôi nhà thứ hai của tôi. Tôi bắt đầu bằng cách kiểm tra danh sách việc cần làm của mình từ ngày hôm trước, xử lý tất cả các công việc khẩn cấp trước khi khách hàng đến, sau đó làm việc với hoặc không có đồng nghiệp của tôi. Vào buổi tối, tôi thường dành thời gian để trò chuyện với khách hàng hoặc chơi một chút nhưng đôi khi tôi chỉ tiếp tục làm việc cho đến khi đóng cửa.

3. Bạn thích điều gì nhất khi trở thành một diễn viên?

Đó là một vai trò rộng lớn và thường bị đánh giá thấp. Tôi thích phân tích các chiến lược, giải thích những gì đang xảy ra một cách đơn giản và chia sẻ năng lượng của mình với khán giả. Nếu tôi phải chọn một điều, đó sẽ là giới thiệu những người mới, thậm chí cả gia đình, vào một trò chơi và khiến họ mơ ước.

4. Những người chơi chuyên nghiệp đầy tham vọng nên có những phẩm chất gì?

Rất nhiều tự phê bình và làm việc chăm chỉ trên mọi khía cạnh của trò chơi.

5. Những kỹ năng và con đường nào là cần thiết để trở thành một người chơi?

Không có hồ sơ duy nhất, nhưng hướng ngoại và có một cá tính mạnh mẽ thực sự giúp ích. Tôi rất nhút nhát, vì vậy tôi phải thực hiện từng bước: phát trực tuyến, casting 5—7 giải đấu trực tuyến mỗi tuần trong thời gian bán khóa, tham gia các sự kiện LAN địa phương ở Toulon, trở thành người dẫn chương trình ở khu vực PACA, sau đó có cơ hội ở Lyon, Paris, Toulouse... và cuối cùng là casting quốc tế tại các sự kiện như UFA. Đối với tôi, nó chứng tỏ bất cứ ai cũng có thể làm điều đó với sự kiên nhẫn và kiên trì.

6. Có câu chuyện casting hài hước hay đáng nhớ nào không?

Tôi nhanh chóng mệt mỏi một lần, ngay từ đầu sự nghiệp, tôi thậm chí còn ngủ gật trong một trận chung kết lớn giữa đợt nắng nóng sau nhiều giờ casting.

7. Bạn có nghĩ tuổi tác là một yếu tố để trở thành chuyên nghiệp?

Trở thành trẻ giúp học hỏi, và các nhà tuyển dụng tìm kiếm tiềm năng lâu dài. Nhưng này, người chơi CS chuyên nghiệp trung bình khoảng 30, vì vậy có hy vọng!

8. Bạn sẽ thay đổi điều gì về cách các cầu thủ trẻ được đào tạo?

Tôi sẽ đảm bảo rằng họ biết đây là một môi trường khắc nghiệt và không ổn định, và họ cần sự hỗ trợ thích hợp, đặc biệt là cho sức khỏe của họ.

9. Điều gì khiến bạn muốn tham gia vào esports?

Tôi yêu trò chơi điện tử và cạnh tranh, vậy thôi. Những câu chuyện về những người chơi tuyệt vời và những khoảnh khắc huyền thoại đã khiến tôi mê mẩn esports.

10. Bạn sẽ đưa ra lời khuyên nào cho một người muốn trở thành chuyên nghiệp?

Giống như trước đây: tự phê bình, làm việc chăm chỉ và hiểu rằng đây là một ngành công nghiệp khó khăn. Chăm sóc sức khỏe của bạn cũng vậy.

11. Và đối với một người muốn làm việc trong một vai trò hậu trường?

Có được nền giáo dục phù hợp và tham gia các dự án esports phụ để xây dựng một danh mục đầu tư vững chắc.

12. Ngoài esports, niềm đam mê khác của bạn là gì?

Hầu hết sở thích của tôi đều kết nối với thể thao điện tử: ví dụ như video và nhiếp ảnh. Tôi cũng đi chơi với các đồng nghiệp (nhiều người tôi đã gặp tại các giải đấu) và thích đi bộ đường dài, chạy đường mòn hoặc bơi lội khi tôi có thời gian.

13. Bạn thấy esports phát triển như thế nào ở Pháp và châu Âu?

Tôi nghĩ chúng tôi đang hướng tới các câu lạc bộ hoạt động giống như các tổ chức thể thao truyền thống hơn.

14. Một người chơi nên luyện tập bao nhiêu giờ một ngày để trở thành chuyên nghiệp?

Từ 3—6 giờ chơi cộng với rất nhiều đánh giá.

15. Trò chơi yêu thích của bạn để diễn viên là gì và tại sao?

Smash Bros, vì tôi đã chơi nó hầu hết thời gian. Nhưng bây giờ tôi cũng thực sự thích Rocket League và Valorant.

16. Ai là hình mẫu diễn viên của bạn?

Tôi đã gặp và bắt tay với một số thần tượng của mình. Nếu tôi phải kể tên một người: Doigby, anh ấy vô cùng tài năng.

17. Nếu bạn có thể tổ chức một sự kiện quốc tế lớn, bạn sẽ chọn sự kiện nào?

Valorant Champions Tôi thích trò chơi hoặc luồng tiếng Anh chính của Genesis for Smash (tôi đã thực hiện trò chơi tiếng Pháp).

18. Bạn mơ ước chọn cầu thủ hay đội nào?

MkLeo trên Smash, Karmine Corp trên Rocket League và Heretics trên Valorant.

19. Huyền thoại lớn nhất về thể thao điện tử mà bạn muốn phá vỡ là gì?

Nó không chỉ là về các cầu thủ và đội bóng. Nhà báo, nhà sản xuất, nhiếp ảnh gia... họ rất quan trọng. Và thể thao điện tử cơ sở thậm chí còn thú vị hơn chơi chuyên nghiệp.

20. Nếu ngày mai bạn chịu trách nhiệm về thể thao điện tử, bạn sẽ cải thiện điều gì?

Tôi sẽ nâng cao tiêu chuẩn sản xuất trên toàn diện và giúp các câu lạc bộ xây dựng một hệ sinh thái lành mạnh hơn.

21. Một thông điệp cuối cùng cho người hâm mộ?

Rất nhiều tình yêu dành cho gia đình và bạn bè của tôi, những người đã ủng hộ tôi kể từ những bước đầu tiên của tôi trong thể thao điện tử!