Phỏng vấn Kana - Quản lý thể thao điện tử tại Project Conquerors (LFL2)

1. Chào mừng và cảm ơn vì đã chấp nhận cuộc phỏng vấn này! Bạn có thể giới thiệu ngắn gọn về bản thân, vai trò của bạn và nhóm của bạn không?
Kana, Quản lý thể thao điện tử tại PCS trong LFL2.
2. Làm thế nào để bạn xử lý những khoảng thời gian nghi ngờ hoặc mất động lực giữa các cầu thủ của bạn?
Tôi nói chuyện với họ, phân tích tình hình, thảo luận với các nhân viên còn lại và chúng tôi cố gắng hết sức để hỗ trợ họ. Động lực và sự tự tin là động lực chính của hiệu suất trong một môi trường cạnh tranh.
3. Đối với những người không biết, chính xác thì một người quản lý làm gì?
Nói tóm lại, chúng tôi xử lý các hoạt động hàng ngày của nhóm. Nhưng chúng ta cũng phải đa kỹ năng để bao gồm càng nhiều khía cạnh càng tốt. Vai trò có thể bao gồm trinh sát, quản lý lịch trình, giám sát hàng ngày, theo dõi hiệu suất và xử lý các mục tiêu cá nhân hoặc nhóm. Nó cũng liên quan đến rất nhiều biện pháp phòng ngừa - tốt hơn là lường trước các vấn đề hơn là phản ứng với chúng.
4. Quy trình tuyển dụng cầu thủ hoặc nhân viên mới của bạn là gì?
Hướng đạo, thu thập phản hồi từ các đồng đội cũ hoặc nhân viên, phỏng vấn và có thể là một số bài kiểm tra.
5. Có một nhân vật công cộng (thể thao điện tử hay không) đặc biệt truyền cảm hứng cho bạn không? Tại sao?
Không.
6. Khi nào và làm thế nào bạn tham gia trò chơi điện tử?
Năm 2010.
7. Bạn có nghĩ tuổi tác là một yếu tố để trở thành chuyên nghiệp trong Liên Minh Huyền Thoại không?
Ngày nay, vâng. Ở cùng một cấp độ kỹ năng, một cầu thủ trẻ hơn sẽ có nhiều cơ hội hơn người lớn tuổi. Tuổi tác không ảnh hưởng trực tiếp đến kỹ năng, nhưng nó có thể có tác động gián tiếp.
8. Ký ức đầu tiên của bạn về Liên Minh Huyền Thoại là gì?
Lần đầu tiên tôi cài đặt Liên Minh Huyền Thoại (trên máy tính của bố mẹ tôi), tôi đã tải xuống một loại virus với nó từ từ giết chết máy tính.
9. Điều gì khiến bạn muốn tham gia vào esports?
Đó là một quyết định tự phát vào tháng 4 năm 2021. Tôi cần phải làm điều gì đó có ý nghĩa với cuộc sống của mình.
10. Bạn sẽ đưa ra lời khuyên nào cho một người muốn trở thành một cầu thủ chuyên nghiệp?
Hãy hiểu rằng bạn không phải là người giỏi nhất, và bạn có Everest để leo lên để trở thành người giỏi nhất. Nếu điều đó không làm bạn sợ, thì hãy làm việc - có thể bạn sẽ có cơ hội.
11. Bạn đánh giá mức độ hiện tại của Division 2 ở Pháp như thế nào?
Bốn đội đứng đầu mạnh hơn nhiều so với bốn đội còn lại. Giải đấu luôn có một đẳng cấp khá tốt, nhưng bây giờ top 4 rất cân bằng. Từ quan điểm của người xem, thật thú vị khi theo dõi và bạn có thể thấy những người chơi tiềm năng cao có khả năng đánh bại các đội cấp cao hơn mà không gặp nhiều rắc rối.
12. Khoảnh khắc đáng tự hào nhất của bạn với Project Conquerors cho đến nay là gì?
Dẫn dắt đội đến trận chung kết Winter Split.
13. Một người chơi nên luyện tập bao nhiêu giờ một ngày để trở thành chuyên nghiệp?
Nó phụ thuộc vào trò chơi, con người và nhu cầu của họ. Không có câu trả lời duy nhất cho câu hỏi đó.
14. Nếu bạn có thể thay đổi một điều về bối cảnh cạnh tranh của Pháp, nó sẽ là gì?
Hãy chắc chắn rằng Twitter không phải là phiên bản của LinkedIn của eSports.
15. Có một cầu thủ bị đánh giá thấp mà bạn muốn hỗ trợ hoặc làm nổi bật không?
5 cầu thủ của tôi
16. Những thách thức lớn nhất mà bạn phải đối mặt với tư cách là người quản lý của một đội bán chuyên nghiệp là gì?
Vì chúng tôi ở xa, nên khá khó để theo dõi những gì người chơi đang làm trong quá trình viết lách và đánh giá. Họ có thể ở trên điện thoại hoặc phương tiện truyền thông xã hội của họ, và không phải lúc nào chúng ta cũng có thể nói - ngay cả với webcam.
17. Chất lượng quan trọng nhất để một đội thể thao điện tử có người hâm mộ thực sự gắn kết là gì?
Một nhân vật mà mọi người có thể liên hệ hoặc tập hợp lại phía sau.
18. Làm thế nào để bạn xử lý những lời chỉ trích hàng ngày, và bạn sẽ đưa ra lời khuyên nào cho một cầu thủ sợ bắt đầu vì điều đó?
Nếu bạn không thể chấp nhận những lời chỉ trích và học hỏi từ nó, đừng tham gia vào lĩnh vực này. Bạn hoặc chưa sẵn sàng ngay bây giờ hoặc sẽ không bao giờ sẵn sàng. Bạn phải cởi mở với những lời chỉ trích - đó là cách duy nhất để phát triển.
19. Nếu bạn phụ trách thể thao điện tử League of Legends vào ngày mai, bạn sẽ cải thiện điều gì?
Chiến lược thể thao điện tử hiện tại của Riot rất kém và chúng tôi sẽ đi thẳng vào một bức tường trong những năm tới.








