Phỏng vấn Lucas “Cudder” Courtin, Người dẫn chương trình và Caster

Chào mừng và cảm ơn bạn đã chấp nhận cuộc phỏng vấn này. Bạn có thể giới thiệu bản thân và vai trò của bạn trong cảnh này không?
Tôi là Cudder, một người dẫn chương trình và người dẫn chương trình CS và EVA ở Pháp. Tôi bình luận về các trận đấu và tổ chức các phân đoạn bàn xung quanh Counter-Strike và EVA.
Theo bạn, trò chơi nào khó diễn nhất?
Tôi muốn nói Liên Minh Huyền Thoại, chủ yếu là vì sự phức tạp và tốc độ hành động của nó.
Điều gì thúc đẩy bạn tham gia vào esports?
Tất cả bắt đầu từ niềm đam mê của tôi đối với trò chơi điện tử. Vì tôi đã bình luận về các môn thể thao truyền thống, nên việc kết hợp cả hai cảm thấy tự nhiên.
Bạn nghĩ đâu là sức mạnh lớn nhất của bạn với tư cách là một người dẫn chương trình, nhà báo và người dẫn chương trình?
Tôi sẽ nói là tự nhiên. Tôi cũng được đào tạo chính thức giúp tôi duy trì sự vững chắc về mặt kỹ thuật, ngay cả khi nó không phải lúc nào cũng hoàn hảo. Quan trọng nhất, tôi cố gắng giữ khách quan, điều này sẽ dễ dàng hơn khi bạn không gần gũi với các cầu thủ.
Điều đáng xấu hổ nhất đã xảy ra trong dàn diễn viên là gì, nếu có?
Mất giọng nói của tôi. Ở Austin sau một bản đồ, giọng nói của tôi hoàn toàn biến mất, và ở Budapest tôi đã bị ốm trước khi sự kiện bắt đầu. Khi bạn là người dẫn chương trình và người dẫn chương trình, đó rõ ràng là một tình huống khó khăn.
Bạn thường làm việc bao nhiêu giờ mỗi tuần?
Nó thực sự phụ thuộc vào thời kỳ. Một số tuần trôi qua hơn 60 giờ, trong khi những tuần khác thư giãn hơn nhiều.
Bạn có nghĩ tuổi tác là một yếu tố để trở thành một cầu thủ chuyên nghiệp?
Vâng, ở một mức độ nào đó. Tư duy vô tư ban đầu sự nghiệp đó giúp ích rất nhiều. Trên CS, phản xạ suy giảm theo tuổi tác, nhưng kinh nghiệm bù đắp cho nó. Đó là về việc tìm kiếm sự cân bằng phù hợp.
Nếu bạn có thể thay đổi một điều về cách các cầu thủ trẻ được đào tạo trong thể thao điện tử, nó sẽ là gì?
Truyền thông xã hội và quản lý truyền thông. Vẫn còn quá nhiều trượt chân. Quản lý tài chính cũng rất quan trọng, đặc biệt là khi bạn kiếm được nhiều tiền khi còn trẻ. Hỗ trợ bên ngoài trò chơi là điều cần thiết.
Nếu bạn phải chọn một trò chơi cho phần còn lại của cuộc đời, đó có phải là CS không?
Không nhất thiết. Để giải trí, tôi sẽ chọn Dragon Quest hoặc Age of Empires II. Nhưng về mặt cạnh tranh, Counter-Strike vẫn là một chuẩn mực.
Ai đó nên đi theo loại con đường học tập nào để trở nên giống bạn?
Tôi đi theo con đường truyền thống với bằng tốt nghiệp trung học tập trung vào khoa học, sau đó hai năm học báo chí. Tôi bắt đầu với các môn thể thao truyền thống trước khi chuyển sang thể thao điện tử. Đóng vai đòi hỏi công việc; đó không chỉ là tài năng tự nhiên.
Có một cầu thủ hoặc đội nào đặc biệt truyền cảm hứng cho bạn không? Tại sao?
Đối với người chơi, Dan Madesclaire APeX và Lee Sang-hyeok Faker vì tuổi thọ đáng kinh ngạc của họ. Đối với các đội, T1 trong LoL và Natus Vincere trong CS vì tính nhất quán của họ ở cấp cao nhất.
Ngoài thể thao điện tử, bạn thích những trò chơi hoặc hoạt động nào khác và chúng giúp bạn cân bằng như thế nào?
Thể thao vẫn là trọng tâm, ngay cả khi tôi có ít thời gian hơn để theo dõi chúng. Rạp chiếu phim và nấu ăn cũng giúp tôi ngắt kết nối.
Bạn có nghĩ EVA sẽ trở nên dễ tiếp cận với tất cả mọi người trong tương lai?
Vâng, khái niệm này mạnh mẽ với sự pha trộn giữa thể thao và thể thao điện tử. Vẫn còn những cải tiến cần thiết về mặt hình ảnh cho người xem, nhưng hướng đi là tốt, đặc biệt là với sự phát triển quốc tế của nó.
Nếu bạn phải mô tả công việc của mình bằng một từ, nó sẽ là gì?
Đam mê.
Trò chơi yêu thích của bạn (ngoài CS) là gì và tại sao?
Nhiệm vụ rồng. Tôi thích các trò chơi thế giới mở nơi bạn có thể tự do khám phá, hơi giống World of Warcraft và tôi thực sự thích hướng nghệ thuật của nó.
Bạn có cần phải là một cầu thủ để trở thành một nhà báo và nhà báo giỏi không?
Không. Nó có thể ảnh hưởng đến tính hợp pháp được nhận thức, nhưng không nhất thiết phải giỏi trong công việc.
Làm thế nào để bạn xử lý những lời chỉ trích, và bạn sẽ nói gì với một người sợ bắt đầu vì nó?
Phê bình mang tính xây dựng là hữu ích; phần còn lại là một phần của công việc. Đôi khi nó ảnh hưởng đến bạn nhiều hơn những lần khác. Ngày nay, tôi ít có khả năng để một số điều trôi qua. Nếu bạn ngần ngại bắt đầu, bạn phải chấp nhận sự không chắc chắn. Nếu không, bạn sẽ không bao giờ biết mình có thể đi được bao xa.
Bạn sẽ cải thiện điều gì trong thể thao điện tử nếu bạn chịu trách nhiệm vào ngày mai?
Trên CS, tôi muốn tạo ra các sự kiện dựa trên tầm nhìn của riêng tôi. Nhìn chung, thể thao điện tử đang phát triển tốt, nhưng nó vẫn thiếu sự công nhận về thể chế.
Bạn thích chơi mãi với bàn tay lạnh hay không có chữ thập?
Không có chữ thập. Bạn thích nghi theo thời gian, trong khi chơi với bàn tay lạnh luôn không thoải mái.
Có thông điệp cuối cùng nào cho người hâm mộ không?
Tiếp tục hỗ trợ Counter-Strike và esports. Và trên hết, hãy tôn trọng lẫn nhau, bất kể đội bóng hay trò chơi của bạn.







